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第28章

发表时间: 2024-04-08

开局十分钟,暴毙一秒钟。

大狙之下,人人平等。

云戾的隔壁桌,就有108编队的军校生在分享游戏技巧,附近围满了人。

就在云戾一边唾弃一边偷听的时候,面前却走过来一个红毛。

红毛洛炽一脸认真地道:“那天在台下,嘲笑‘游戏训练法’最大声的,是你吧?”

云戾一愣,随后狂喜!

洛炽可是公认的训练起来不要命的狠人,对于这种新出现的训练方式,对方不一定看得惯!

肯定是因为同样不喜“游戏训练法”,对方才会来找他!

这可是洛家的人!能搭上的话又是一条极其有用的人脉!

他干咳一声,堆笑道:“是我。”

洛炽礼貌地问:“那我可以揍你一顿吗?”

啊?

云戾还没反应过来,洛炽已经捏了捏手腕,蓄势待发:“我想认识一下游戏开发者,但是没有合适的理由,也许揍你一顿会是个很好的见面礼。”

他语气依然礼貌,但手臂上的青筋充满了威慑力。

“等等——”

云戾慌张地大喊,“你不怕被处分吗?!”

他一转头,发现自己两个狗腿子早就抱着餐盘躲得远远的。

洛炽摇摇头:“我之前获得的奖项,至少可以抵消四次处分。”

“砰!”

“我草你别打脸啊啊啊啊——”

……

军校内部掀起的新一波浪潮暂且不提,在军校之外,《战地求生》带来的浪潮从未止息!

初次接触大逃杀类型游戏的玩家们爆发出了难以想象的热情!

每一天,平台上游戏的销量都会出现一个惊人的上涨幅度!好评不计其数!

不少人已经默认,本月的月销量冠军会是《战地求生》。

尽管这款游戏和联邦目前的主流游戏不同,尽管它对操作有一定要求,尽管它在此之前只有简陋得不行的直播宣发——

但,它就是创造了一个奇迹!

“吃鸡毒圈98K”这些词语,也频繁出现在星网上,成为了当下的流行词汇,吸引了更多联邦居民感到好奇,乃至入坑。

正如最权威的游戏媒体[VM],在为《战地求生》撰写的游戏评测中陈述的一样:

[每一秒钟,都有至少五局以上的《战地求生》开始,每一分钟,都有无数人站在飞艇上,期待着一场惊险至极的旅程。

也许有人会困惑,获胜概率如此低的一百胜一的模式为何如此令人着迷?

在此之前,我们明明更推崇一种温和的游戏方式,而非激烈的竞争,用手中的枪对准每一个敌人。

但,正是来之不易的胜利,才更珍贵!

游戏中,也并非只有残忍的竞争。队友间的合作,和战局内突发的偶然性因素,让每个人都有可能成为最终的胜者!

在这里,请允许我感谢这位至今仍然匿名的开发者,他毫无疑问为游戏界指明了一个新的发展方向!]

在这篇充斥着夸赞的文章下,却没人觉得夸张,反而都在兴奋附和。

老公不在家,深夜十二点,速来与我xx吃鸡

真的很期待有更多这种游戏出现!我现在根本玩不进去以前喜欢的游戏,满脑子都是打枪!打枪使我快乐!

想想都嗯了

我们宿舍晚上必四排,谁死最多谁承包当天的洗袜子工作

我朋友之前说游戏太暴力了,不感兴趣。结果那天我去他家,发现他连电脑壁纸都换成了《战地求生》……

[VM]这种等级的游戏媒体都能知道开发者的名字吗?我真的很想知道是谁开发的这款游戏!!